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unreal:introduction_to_the_editor:02_-_viewport_navigation

Intro to the Editor: Viewport Navigation

Plusieurs méthodes pour naviguer dans le viewport.

mouse navigation

bouton gauche : déplacement
  1. souris vers l'avant : translation en avant
  2. vers l'arrière : translation en arrière
  3. vers la gauche : rotation vers la gauche
  4. vers la droite : rotation vers la droite
bouton droit : point de vue

rotation de la vue autour d'un point centrale (l'emplacement de la caméra)

bouton central (ou bouton gauche + bouton droit)
  1. souris vers l'avant : translation vers le haut
  2. vers l'arrière : translation vers l'arrière
  3. vers la gauche : translation vers la gauche
  4. vers la droite : translation vers la droite
vitesse

En haut à droite du viewport : 'camera speed'

wasd method (clavier)

utiliser les touches zqsd pour se déplacer + pointeur souris pour s'orienter

e et q (a ?) pour aller vers le haut ou le bas

c/z(w?) pour zoomer-dézoomer

vitesse

molette souris (indépendant de la vitesse caméra)

maya-style

alt+souris-bouton-gauche+mouvement souris : rotation autour d'un point central

pour tourner autour d'un objet :

  1. clic dessus
  2. touche f pour centrer
  3. alt + souris btn gauche

pour (dé)zoomer sur un objet :

  1. clic dessus
  2. touche f pour centrer
  3. alt + souris btn droit

pour translater d'aprèsun objet :

  1. clic dessus
  2. touche f pour centrer
  3. alt + bouton central (ou gauche + droit)
unreal/introduction_to_the_editor/02_-_viewport_navigation.txt · Last modified: 2017/10/20 15:31 by leo