unreal:introduction_to_the_editor:02_-_viewport_navigation
Intro to the Editor: Viewport Navigation
navigation
Plusieurs méthodes pour naviguer dans le viewport.
mouse navigation
bouton gauche : déplacement
- souris vers l'avant : translation en avant
- vers l'arrière : translation en arrière
- vers la gauche : rotation vers la gauche
- vers la droite : rotation vers la droite
bouton droit : point de vue
rotation de la vue autour d'un point centrale (l'emplacement de la caméra)
bouton central (ou bouton gauche + bouton droit)
- souris vers l'avant : translation vers le haut
- vers l'arrière : translation vers l'arrière
- vers la gauche : translation vers la gauche
- vers la droite : translation vers la droite
vitesse
En haut à droite du viewport : 'camera speed'
wasd method (clavier)
utiliser les touches zqsd pour se déplacer + pointeur souris pour s'orienter
e et q (a ?) pour aller vers le haut ou le bas
c/z(w?) pour zoomer-dézoomer
vitesse
molette souris (indépendant de la vitesse caméra)
maya-style
alt+souris-bouton-gauche+mouvement souris : rotation autour d'un point central
pour tourner autour d'un objet :
- clic dessus
- touche f pour centrer
- alt + souris btn gauche
pour (dé)zoomer sur un objet :
- clic dessus
- touche f pour centrer
- alt + souris btn droit
pour translater d'aprèsun objet :
- clic dessus
- touche f pour centrer
- alt + bouton central (ou gauche + droit)
unreal/introduction_to_the_editor/02_-_viewport_navigation.txt · Last modified: 2017/10/20 15:31 by leo