Table of Contents
outils possibles
cartes mots-clés langage
À utiliser en cours magistral pour appuyer le vocabulaire limiter.
référence
Voir vocabulaire javascript : mots réservés, couleurs pour la coloration syntaxique.
On peut aussi y ajouter les signes tels que ':', ';', ',', ainsi que les opérateurs.
sujets possibles
HTML : bases
objectifs
Comprendre le fonctionnement du HTML, savoir identifier les différents éléments du code source d'une page web.
Comprendre
ateliers possibles
composition visuelle
Créer une composition visuelle avec des éléments html.
But : première approche ludique, libre, afin de démystifier le HTML et encourager à mettre la main à la pâte.
Programmation : vocabulaire et concepts de base
objectifs
Une première approche des concepts important et du vocabulaire de base. Savoir identifier et nommer les composants d'un programme informatique.
À voir :
- fonctionnement d'un ordinateur (simplifié, revoir cours MIT slides handouts_lectureSlides_Lecture1_3)
- composant :
- mémoire
- control unit [program counter]
- arithmétic logic unit
- ← input
- → output
→ À revoir pour savoir expliquer ça !
Vocabulaire :
- environnement/mémoire/closures
- paradigme de programmation
- langage de programmation (haut/bas-niveau)
- variable (type, nom/identificateur+contraintes de nommage, valeur, adresse, portée, référence) https://fr.wikipedia.org/wiki/Variable_%28informatique%29
- structures de contrôle
- recursion
- fonction, arguments
- classe
- objet, méthode, propriété
- style de code, camelCase et co
- sémantique/syntaxe
- …
ateliers possibles
horloge
Composition graphique sur un système d'horloge. (À mettre en rapport avec le HTML, atelier-pont ?)