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blender:notes_sur_la_documentation

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notes sur la documentation

interface

introduction

ESC au démarrage : discard splash screen

TToggle visibility of Toolshelf Region
NToggle visibility of Properties Region
F5Flip the Region under the mouse pointer to the opposite side
F5Move Header from Top to Bottom (mouse pointer must be over it)

éléments d'interface :

La fenêtre blender est divisée en différentes Areas contenant chacun un editor.

Les editors sont divisés en un header et 0 à plusieurs régions.

Les régions contiennes diverses plus petits éléments structurants comme des panels.

Une composition de différents Areas avec des editors prédéfinis est appelé screen layout.

Pinning : Dans le toolshelf region, il est possible de pinner des panels pour qu'ils apparaissent quelque soit le tab ouvert.

Shift + clicpin panel

Input Devices

The mouse usage summarized:

RMBTo select an item
Shift-RMBTo add more items to the selection
LMBto perform an action on the selection

Exceptions from the Rule

There are a few corner cases where LMB is used for selection. For example, the File Selector.

The Window System

http://www.blender.org/manual/_images/Interface_Window-System_Default-scene.jpg

Les 5 fenêtres par défaut :

En haut (rouge) : info windows. elle se constitue uniquement d'un header

blender/notes_sur_la_documentation.1445681354.txt.gz · Last modified: 2015/10/24 12:09 by leo