au lieu de nous donner la largeur en pixels physiques, il nous le donne en DIPS : Device Independant Pixels
comme son nom l'indique, c'est une unité qui donne compare des pixels à une distance réelle
l'idée est que la même distance en pixel en change pas en rapport avec le densité du dispositif d'affichage
(note : j'imagine que ça évite d'avoir des affichages différents pour un écran de même taille mais avec une résolution différente)