suite de tutoriel et exercices en vidéo
panneau données : nouveau projet : lui donner un nom. Le nouveau projet est vide.
(Ce serait une bonne pratique de faire un copie du fichier de base mais vu qu’on a du versioning je ne comprend pas pourquoi ?!?)
En haut à droite, on peut cliquer les faces, bords, coin pour tourner la vue. On clique l’icône maison pour retourner à la vue initiale.
En bas de l’écran au centre, au dessus de la chro,ologie (timeline).
Comprend tous les éléments qui font le modèle 3D
Ne contient aucun :
Dans la toolbar → sketch → create sketch → choisir le plan de travail
La palette sketch apparaït automatiquement quand on créé une esquisse. Cette palette nous donne accès à un ensemble d’options, outils, contraintes.
L’esquisse apparaît aussi dans le browser
toolbar → sketch → lines
On créé un quadrilatère. La face interne change légèrement de couleur : on a bien créé une face.
(On aurait aussi pu faire sketch → rectangle)
sketch → dimensions
toolbar → stop sketch (tout à droite)
toolbar → create → extrude
Cela créé aussi un nouveau body, notre cube
toolbar → modify → fillets
on va d’abord créer une esquisse sur le sommet de notre cube
toolbar → create → rectangle fusion nous propose nos 3 plans mais on peut sélectionner et la face supérieure de notre cube
toolbar → create → extrude
Dans les options, on peut choisir de joindre les deux bodies en un, de fauire un cut, une intersection, ou de créer un nouveau body.
Si je fait traverser mon cube de basse par l’extrusion, on passe automatiquement en cut.
On peut voir toutes ces étapes avec la timeline. On peut aussi s’en servir pour éditer nos features.
toolbar → drawing → from design
Dans le panneau ‘create drawing’ qui apparaît cocher full assembly, drawing → create new, choisir le format (A3, A4)
une feuille de dessin se charge, une fois chargé on peut y placer notre objet, régler l’échelle…
créerde nouvelles vues : toolbar → drawing views
toolbar → dimensions → dimensions
toolbar → text → text ou leader (flèche avec texte)
double-cliquer dessus, un panneau apparaît permettant de modifier les champs
toolbar → output → PDF/DWG/drwing template/CSV
une leçon par approche + overview
être capable de : * identifer les workspaces et environnement de modélisation dans fusion 360 * comprendre comment les workspaces, environnements daet outils peuvent être utilisés pour créer des modèles 3D professionnels.
L’environnement d’assemblage vous permet de créer des assemblages à l’aide de bodies et components
Donne une combinaision de stratégies top-down et bottom-up
facile d’insérer des composnts existants
créer des joints, étudier le mouvement