- ESC. ou clic : fermer le splash screen
(Object Mode) - A : tout désélectionner (sur la scène de départ) - A : tout sélectionner (sur la scène de départ) - X : supprimer
file>Import>STL
- TAB : passage en edit mode - N : afficher le panneau Propriétés
- CTRL+TAB : mesh select mode → vertex W : Specials : Remove doubles
Coupe en largeur - Clic sur bouton désactiver sélection limitée au visible - 5 : Désactiver la perspective - B : sélectionner un ensemble - X : effacer les vertex - ALT + Clic droit sur un vertex d'un “trou” : sélectionner tous les vertex du trou - F : make face, bouche le trou - CTRL + T : Triangulation de la face