|<- [[1.23 Programming exercise]]|[[2.2 User interfaces introduction]] ->| À la fin de ce cours vous serez capables de : * comprendre le besoin d'une interface utilisateur. * décrire des exemples d'interfaces utilisateur pour les instruments de musique numériques. * construire des interfaces utilisateurs avec des composants préexistants. * utiliser des entrées alternatives comme des capteurs de mouvement. * contrôler des synthétiseurs sonores avec une interface utilisateur. Les techniques clés qui seront couvertes sont : * permettre l'utilisation de la librairie nexusUI * créer des modules interface utilisateur : molette, clavier, etc. * recevoir et traiter des retours depuis les modules interface utilisateur * connecter les modules interface utilisateur à des paramètres de synthèse.