====== Nettoyer un mesh avec blender ====== - ESC. ou clic : fermer le splash screen (Object Mode) - A : tout désélectionner (sur la scène de départ) - A : tout sélectionner (sur la scène de départ) - X : supprimer file>Import>STL - TAB : passage en edit mode - N : afficher le panneau Propriétés -> Mesh analysis -> Intersect -> Clic-molette+drag pour faire tourner la pièce et l'inspecter -> molette pour zoomer, ou CTRL+molette (plus fin) -> Maj + drag : pan - CTRL+TAB : mesh select mode -> vertex W : Specials : Remove doubles ===== couper et cleaner un mesh ===== Coupe en largeur - Clic sur bouton désactiver sélection limitée au visible - 5 : Désactiver la perspective - B : sélectionner un ensemble - X : effacer les vertex - ALT + Clic droit sur un vertex d'un "trou" : sélectionner tous les vertex du trou - F : make face, bouche le trou - CTRL + T : Triangulation de la face