blender:notes_sur_la_documentation
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
blender:notes_sur_la_documentation [2015/10/24 12:44] – leo | blender:notes_sur_la_documentation [2015/10/24 16:39] (current) – leo | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
====== notes sur la documentation ====== | ====== notes sur la documentation ====== | ||
- | ===== interface | + | [[Blender: |
- | ==== introduction ==== | + | [[Blender:2 editors - notes]] |
- | ESC au démarrage | + | [[Blender:3 data system - notes]] |
- | ^T|Toggle visibility of Toolshelf Region| | + | [[Blender:4 modeling - notes]] |
- | ^N|Toggle visibility of Properties Region| | + | |
- | ^F5|Flip the Region under the mouse pointer to the opposite side| | + | |
- | ^F5|Move Header from Top to Bottom (mouse pointer must be over it)| | + | [[Blender:5 modifiers - notes]] |
- | éléments d' | + | [[Blender:6 rigging - notes]] |
- | La **fenêtre blender** est divisée en différentes **Areas** contenant chacun un **editor**. | + | [[Blender:7 animation - notes]] |
- | Les editors sont divisés en un **header** et 0 à plusieurs **régions**. | + | [[Blender:8 physics |
- | + | ||
- | Les **régions** contiennes diverses plus petits éléments structurants comme des **panels**. | + | |
- | + | ||
- | Une composition de différents **Areas** avec des editors prédéfinis est appelé **screen layout**. | + | |
- | + | ||
- | **Pinning** | + | |
- | ^Shift + clic|pin panel| | + | |
- | + | ||
- | ==== Input Devices ==== | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | //The mouse usage summarized:// | + | |
- | ^RMB|To select an item| | + | |
- | ^Shift-RMB|To add more items to the selection| | + | |
- | ^LMB|to perform an action on the selection| | + | |
- | + | ||
- | // | + | |
- | + | ||
- | There are a few corner cases where LMB is used for selection. For example, the File Selector. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== The Window System ==== | + | |
- | + | ||
- | http:// | + | |
- | + | ||
- | Les 5 fenêtres par défaut : | + | |
- | + | ||
- | ^info windows|rouge|Elle se constitue uniquement d'un **header**| | + | |
- | ^3D view|vert|elle inclue les régions **toolshelf** et **properties**| | + | |
- | ^Timeline window|violet|…| | + | |
- | ^Outliner|jaune|ben c'est un outliner| | + | |
- | ^property window|en bleu|…| | + | |
- | + | ||
- | ==== Arranging Frames ==== | + | |
- | + | ||
- | La fenêtre Blender est séparée en différents **frames** (window frames). | + | |
- | + | ||
- | Chacune des **frames** est un espace de travail (**workspace**) pour un type particulier de fenêtre, comme une 3D view, ou un Outliner. | + | |
- | + | ||
- | Un des caractère de ces fenêtres est qu' | + | |
- | + | ||
- | ^View-> | + | |
- | + | ||
- | ^Drag editor corner(**splitter**)|split/ | + | |
- | Si l'on drag le corner vers l' | + | |
- | Si l'on drag vers l' | + | |
- | + | ||
- | ^CTRL+LMB sur splitter| permet d' | + | |
- | + | ||
- | ^MAJ+LMB sur splitter + drag|ouverture d'une nouvelle fenêtre blender avec la région du splitter| | + |
blender/notes_sur_la_documentation.1445683488.txt.gz · Last modified: 2015/10/24 12:44 by leo