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cartes mots-clés langage

À utiliser en cours magistral pour appuyer le vocabulaire limiter.

référence

Mots réservés en JS (MDN)

Voir vocabulaire javascript : mots réservés, couleurs pour la coloration syntaxique.

On peut aussi y ajouter les signes tels que ':', ';', ',', ainsi que les opérateurs.

sujets possibles

HTML : bases

objectifs

Comprendre le fonctionnement du HTML, savoir identifier les différents éléments du code source d'une page web.

Comprendre

ateliers possibles

composition visuelle

Créer une composition visuelle avec des éléments html.

But : première approche ludique, libre, afin de démystifier le HTML et encourager à mettre la main à la pâte.

Programmation : vocabulaire et concepts de base

objectifs

Une première approche des concepts important et du vocabulaire de base. Savoir identifier et nommer les composants d'un programme informatique.

À voir :

  1. fonctionnement d'un ordinateur (simplifié, revoir cours MIT slides handouts_lectureSlides_Lecture1_3)
  2. composant :
    1. mémoire
    2. control unit [program counter]
    3. arithmétic logic unit
      1. ← input
      2. → output

→ À revoir pour savoir expliquer ça !

Vocabulaire :

  1. environnement/mémoire/closures
  2. paradigme de programmation
  3. langage de programmation (haut/bas-niveau)
  4. variable (type, nom/identificateur+contraintes de nommage, valeur, adresse, portée, référence) https://fr.wikipedia.org/wiki/Variable_%28informatique%29
  5. structures de contrôle
  6. recursion
  7. fonction, arguments
  8. classe
  9. objet, méthode, propriété
  10. style de code, camelCase et co
  11. sémantique/syntaxe

ateliers possibles

horloge

Composition graphique sur un système d'horloge. (À mettre en rapport avec le HTML, atelier-pont ?)

cours/index.txt · Last modified: 2016/04/28 13:53 by leo