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blender:nettoyer_un_mesh

Nettoyer un mesh avec blender

- ESC. ou clic : fermer le splash screen

(Object Mode) - A : tout désélectionner (sur la scène de départ) - A : tout sélectionner (sur la scène de départ) - X : supprimer

file>Import>STL

- TAB : passage en edit mode - N : afficher le panneau Propriétés

  1. > Mesh analysis → Intersect
  2. > Clic-molette+drag pour faire tourner la pièce et l'inspecter
  3. > molette pour zoomer, ou CTRL+molette (plus fin)
  4. > Maj + drag : pan

- CTRL+TAB : mesh select mode → vertex W : Specials : Remove doubles

couper et cleaner un mesh

Coupe en largeur - Clic sur bouton désactiver sélection limitée au visible - 5 : Désactiver la perspective - B : sélectionner un ensemble - X : effacer les vertex - ALT + Clic droit sur un vertex d'un “trou” : sélectionner tous les vertex du trou - F : make face, bouche le trou - CTRL + T : Triangulation de la face

blender/nettoyer_un_mesh.txt · Last modified: 2015/10/21 16:51 by 95.211.60.11