|<- [[3.18 Programming exercise]]|[[4.2 Algorithmic music introduction]] ->| À la fin de cette semaine, vous serez capables de : * utiliser la fonction Math.random() pour contrôler une boîte à rythme * utiliser des méthodes algorithmiques pour générer des séquences de notes* expliquer les concepts d'algorave et livecoding * comprendre le fonctionnement d'un environnement livecoding base_rythmique * ajouter des effets audio à des boites à rythmes et synthétiseurs.