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uda-fewd:responsive_web_design_fundamentals:setup_for_mobile

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 |<- [[Remote Debugging Intro]]|[[Using dev tools on mobile]] ->| |<- [[Remote Debugging Intro]]|[[Using dev tools on mobile]] ->|
  
-chrome canary (dernière version avec plus d'option notamment expérimentales, utiliser canary permet de tester les dernières technos) : http://www.google.com/intl/en/chrome/browser/canary.html +  - chrome canary (dernière version avec plus d'option notamment expérimentales, utiliser canary permet de tester les dernières technos) : http://www.google.com/intl/en/chrome/browser/canary.html 
-pour linux, chromum dev channel : http://www.chromium.org/getting-involved/dev-channel +  pour linux, chromum dev channel : http://www.chromium.org/getting-involved/dev-channel 
-en savoir plus : https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/debug/remote-debugging/remote-debugging+  en savoir plus : https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/debug/remote-debugging/remote-debugging
  
-brancher en usb et confirmer qu'on veut l'usb debugging +  - brancher en usb et confirmer qu'on veut l'usb debugging 
-sur chrome on a accès à une liste des devices disponibles +  sur chrome on a accès à une liste des devices disponibles 
-on peut a distance charger, ouvrir, fermer des onglets +  on peut a distance charger, ouvrir, fermer des onglets 
-et on peut inspecter la page depuis la machine distante+  et on peut inspecter la page depuis la machine distante
uda-fewd/responsive_web_design_fundamentals/setup_for_mobile.1491124755.txt.gz · Last modified: 2017/04/02 11:19 by leo